《弑神者的战棋》玩法介绍:死亡后夺舍敌人改变棋盘策略

时间:2026-09-27 分类:版本资讯 来源:星球电竞

Nine Dots Studio公布的《弑神者的战棋》把回合制棋盘战斗与“夺舍”机制结合。玩家扮演曾经的传道者,进入介于天堂与地狱之间的迷途之境,在天使与恶魔相互矛盾的说法中寻找真相。死亡在这里不是单纯失败,而是更换作战躯体的入口。

角色被敌人击败后,可以夺取对方躯壳,并使用该敌人的能力重返棋盘。这让某些失败具备主动价值:玩家可判断目标身体是否更强,再决定是否以当前位置和损失换取新的技能组合。材料强调“有意失败”的可能性,但没有说明每次死亡都能自由选择目标,也未提供失败次数或夺舍限制。

战斗还依赖移动、地形和机关。玩家可以诱导敌人进入陷阱,让单位误伤盟友,交换位置后把对手留在危险格,或将敌人推入岩浆。每一步都影响后续站位,因此高伤害并非唯一解法;利用敌我顺序和地图结构,以较少单位换取局部优势,是玩法的主要策略方向。

游戏提供数十名英雄、超过百件神祇遗物和可自定义技能树。每名英雄的装备栏位不同,稀有遗物也不是对所有角色都有效,构筑需要根据关卡和敌人调整。原稿中的“免费、支持中文”没有附商店页面与有效期,不宜作为永久发行条件;平台、价格和正式上线状态仍应另行核对。